Ik heb apps ontworpen voor de SVB, ABN AMRO en de Belastingdienst, en voor ondernemers met een goed idee en een klein budget. De vraag is bij allemaal dezelfde: wat kost het, en is het het waard? Hier het eerlijke antwoord.
De korte versie
| Hoe | Eenmalig | Wanneer het past |
|---|---|---|
| Zelf, met een no-code tool | 0 tot een paar honderd euro, plus je tijd | Om een idee te testen met de eerste gebruikers |
| Een webapp die op je telefoon werkt | 5.000 tot 15.000 euro | Als je geen App Store nodig hebt en klanten via een link binnenkomen |
| Een zelfstandig ontwerper die ook bouwt (zoals ik) | 12.000 tot 30.000 euro | Een echte app voor iOS en Android met een duidelijk doel en een paar kernfuncties |
| Een bureau | 50.000 tot 150.000 euro en meer | Veel functies, koppelingen met grote systemen, een team dat jaren doorbouwt |
Richtprijzen exclusief btw, op basis van offertes die ik bij ondernemers langs zie komen. De bovenkant is open: een app is nooit "af".
De kosten na de lancering
Hier gaan begrotingen het vaakst mis.
- De winkels. Een ontwikkelaarsaccount bij Apple kost ongeveer 99 dollar per jaar, bij Google eenmalig 25 dollar. Verkoop je iets digitaals in de app, dan houden Apple en Google een deel in. Voor kleine ontwikkelaars is dat meestal 15 procent.
- Updates van iOS en Android. Elk jaar komen er nieuwe versies. Soms werkt je app dan gewoon door, soms moet er iets aangepast worden om in de winkel te mogen blijven.
- Servers en koppelingen. Moet je app gegevens opslaan, mensen laten inloggen of berichten sturen, dan draait er iets op de achtergrond dat elke maand geld kost.
- Doorbouwen. Je eerste gebruikers gaan dingen vragen die je niet had bedacht. Reserveer daar budget voor. Een vuistregel die ik aanhoud: reken per jaar op 15 tot 25 procent van de bouwprijs voor onderhoud en verbeteringen.
De meeste apps worden een keer gedownload en daarna nooit meer geopend. Niet omdat ze slecht gebouwd zijn, maar omdat niemand heeft uitgezocht waarom iemand de app elke week zou openen. Dat is de duurste fout, en die maak je voor de eerste regel code.
Heb je wel een app nodig?
Stel jezelf drie vragen:
- Gebruiken mensen het vaker dan een keer per maand? Zo niet, dan installeert bijna niemand je app. Een goede website werkt dan beter.
- Heb je iets van de telefoon nodig? Camera, locatie, meldingen, offline werken. Dat kan een app beter dan een website.
- Komen je gebruikers via de App Store, of via jou? Stuur je ze zelf een link, dan is een webapp vaak sneller, goedkoper en makkelijker bij te werken.
Twee keer ja? Dan is een app het overwegen waard. Eén keer of minder? Begin met een webapp of een goede website, en kijk later of een app iets toevoegt.
Zo houd je de prijs in de hand
Begin met één ding dat je gebruiker echt wil doen, en maak dat goed. Bij de SVB was dat: je levensbewijs indienen zonder papier. Niet tien functies, maar één, getest met mensen van 75 plus. Alles daarna is uitbreiding. Een klikbaar prototype dat je eerst aan echte gebruikers laat zien, voorkomt dat je maanden bouwt aan iets wat niemand gebruikt.
Een app voor iOS en Android, van idee tot in de winkels, kost bij mij 13.950 euro, getest met echte gebruikers en gebouwd volgens de regels van Apple en Google. We beginnen met een Kickstart van 950 euro: een week onderzoek en een klikbaar prototype. Ga je door, dan gaat dat bedrag van de prijs af. Zie hoe dat bij de SVB werkte.
Wat ik zou doen als ik jou was
Schrijf in één zin op wat je gebruiker met de app gaat doen, en waarom hij dat volgende week weer doet. Lukt dat niet, dan heb je nog geen app nodig, maar een gesprek. Lukt het wel, laat dan eerst een prototype testen voordat je een bouwofferte tekent.
Veelgestelde vragen
Wat kost een eenvoudige app?
Een eenvoudige app voor iOS en Android met een paar kernfuncties kost bij een zelfstandig ontwerper ongeveer 12.000 tot 30.000 euro. Bij een bureau begint het vaak rond de 50.000 euro.
Wat kost een app per jaar aan onderhoud?
Reken op 15 tot 25 procent van de bouwprijs per jaar voor updates, servers en kleine verbeteringen. Daarnaast betaal je Apple ongeveer 99 dollar per jaar voor een ontwikkelaarsaccount.
Is een webapp goedkoper dan een app?
Meestal wel. Je bouwt één versie die op elke telefoon en computer werkt, en je hoeft niet langs de App Store. Je mist wel een deel van wat een echte app kan, zoals sommige meldingen en offline gebruik.
Hoe lang duurt het om een app te laten maken?
Een eerste versie met een paar kernfuncties duurt zes tot tien weken, inclusief testen met gebruikers en goedkeuring door Apple en Google.